Rééducation post-AVC : Nintendo, pas meilleur que les dominos !

La réalité virtuelle est de plus en plus utilisée en rééducation. G. Saposnik et coll. ont voulu en avoir le cœur net en comparant cette stratégie à celle plus traditionnelle s’appuyant sur différents jeux (cartes, Jenga, dominos) chez des patients ayant fait un AVC. Les 141 participants (71 dans le groupe Nintendo et 70 dans l’autre) ont bénéficié de 10 sessions de 60 minutes pendant 2 semaines. En matière de performance motrice, selon le Wolf Motor Function test, les deux groupes se sont améliorés sans différence significative (confortée par une analyse multivariée). Il semble donc que, comme souvent, l’essentiel soit de participer…

Dr Patricia Thelliez

Référence
Saposnik G et coll. : Virtual reality in stroke rehabilitation : results from EVREST Multicenter trial. International Stroke Conference 2016 (Los Angeles) : 17 – 19 février 2016.

Copyright

Réagir

Vos réactions

Soyez le premier à réagir !

Les réactions aux articles sont réservées aux professionnels de santé inscrits
Elles ne seront publiées sur le site qu’après modération par la rédaction (avec un délai de quelques heures à 48 heures). Sauf exception, les réactions sont publiées avec la signature de leur auteur.

Réagir à cet article